Square Enix présente un moteur graphique photo-réaliste

Lors d’une press-conference qui s’est tenue début Octobre au Japon, le studio de développement Square Enix (que la majeure partie d’entre-nous connait grâce aux Final Fantasy) a présenté une démo technique du moteur graphique intégré à leur nouveau framework (i.e. kit de composants logiciels pour le développement) Luminous Studio: le Luminous Engine ! « Chouette, mais des nouveaux moteurs graphiques on en découvre 50 par an » allez vous me dire. Certes, mais devrais-je vous rappeler que nous parlons là de Square Enix, à l’origine des cinématiques les plus léchées de l’histoire des jeux vidéo ? Pour simple preuve, leur prochain bébé Final Fantasy XIV Online est une pure beauté, que ce soit dans les vidéos en pré-calculé ou en temps réel.

C'est beau, c'est du Square Enix.

Et le studio reste fidèle à sa réputation avec ce moteur Luminous Engine: support natif de DirectX 11, simulation des revêtements et des fluides (eau, fumée, etc), calcul des lumières en temps réel, haut filtre de tessellation (pour le rendu des volumes, exemple ici) et procédures d’animation de motion capture. Ouais, cela ne parle pas à tout le monde, alors pour vous montrer à quel point ca en jette, voici une vidéo du moteur:

Image de prévisualisation YouTube

Bon, déjà hormis le fait que ce soit un peu flou, faute à la qualité de la vidéo et non du moteur, le photo-réalisme est hallucinant ! Et comme je vous aime bien, voilà des photos comparatives entre la réalité et le moteur physique, comme ca les sceptiques iront se rhabiller…

Yoshihisa Hashimoto, chief technical officer chez Square Enix, a d’ailleurs rassuré les développeurs ayant de petits budgets car le moteur a été conçu pour réduire les coûts de développement d’environ 30%, et ainsi accélérer les cycles de développement de jeux.

Source: Edge

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